AKADEMICKIE LICEUM MISTRZOSTWA SPORTOWEGO

Gramy mądrzej.
Trenujemy lepiej.

Szkolna platforma e-sportowa łącząca drużyny, trening, analizę meczów i rozwój zawodników w jednym miejscu.

Sprawdzanie systemu…
4główne sekcje
24/7platforma treningowa
1 GBlimit dema CS2
HTTPSbezpieczny upload
SEKCJE

Gry, które rozwijamy

Osobne ścieżki treningowe, wspólne standardy pracy zespołowej i analizy.

AKTYWNE

Counter-Strike 2

Analiza dem FACEIT, automatyczne wykrywanie momentów treningowych i odtwarzanie sytuacji na własnym serwerze.

FACEITDEMOREPLAY
ROZWIJANE

League of Legends

Praca nad makro, komunikacją, rolami, draftem, mechaniką i analizą przebiegu gry.

MACRODRAFTTEAMPLAY
ROZWIJANE

VALORANT

Taktyka, utility, komunikacja, spacing, retake i praca nad powtarzalnością decyzji.

AIMUTILITYCOMMS
ROZWIJANE

EA SPORTS FC

Przygotowanie turniejowe, analiza rozgrywki, zarządzanie tempem meczu i trening mechaniczny.

1V1TACTICSTOURNAMENT
PLATFORMA CS2

Od meczu do konkretnego treningu

Nie kończymy na statystykach. System przygotowuje materiał do analizy i ponownego rozegrania sytuacji.

01Demo z FACEITBezpieczny upload i kwarantanna
02WalidacjaSprawdzenie pliku i graczy
03AnalizaPozycje, zdarzenia i momenty treningowe
04ReplayOdtworzenie sytuacji na serwerze CS2
TRENING OPARTY NA MECZU

Twoje błędy stają się ćwiczeniami

System potrafi wskazać m.in. sytuacje przed śmiercią, pierwsze zgony, retake, post-plant oraz clutch. Wybrany moment można potem odtworzyć z botami odwzorowującymi graczy z oryginalnego dema.

ALMS TRAINING ENGINE
> match: de_nuke
> players: 10
> demo: verified
> moment: pre_death
> takeover: ready
> SERVER READY